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논리연산자 논리연산자는 여러 연산자를 결합할 때 사용한다. 논리연산자의 결괏값 역시 참 또는 거짓인 부울린형이다. 논리연산자 이름 형태 참인 조건 && AND 연산자 a && b 둘 다 참 || OR 연산자 a || b 둘 중 하나라도 참 ! NOT 연산자 !a 거짓이면 참(참이면 거짓) 논리연산자의 모든 경우에 연산 결과를 표로 정리했으니 연산 결과가 헷갈릴 때 참고하길 바란다. 연산자 경우의 수 결괏값 AND 참 && 참 참 참 && 거짓 거짓 거짓 && 참 거짓 거짓 && 거짓 거짓 OR 참 || 참 참 참 || 거짓 참 거짓 || 참 참 거짓 || 거짓 거짓 NOT !참 거짓 !거짓 참
우리는 조건문에서 변수의 값을 비교하는 조건식을 작성했다. 이때 비교에 사용되는 연산자를 관계연산자라고 한다. 관계연산자는 조건문과 반복문에서 유용하게 쓰이기 때문에 어떤 관계연산자가 언제 사용되는지 정확히 알고 있어야 한다. 관계연산자는 주어진 조건의 참과 거짓 여부만을 판단하므로 결괏값의 자료형은 항상 ‘참’ 또는 ‘거짓’인 부울린형이 된다. 관계연산자 설명(좌측값 기준) 사용 예시 사용 예시 결과 > 크다(초과) 3 > 9 false = 크거나 같다(이상) 3 >= 9 false
switch 문 switch 문은 if-else if 문을 대신하는 조건문으로 조건식의 변수 또는 계산된 값에 따라 명령문을 실행할 수 있다. switch(조건식) {case 값1: 명령문; break; case 값2: 명령문; break; ..... default: // 모든 case에 맞지 않을 때 실행 명령문; } switch 문을 사용할 때 지켜야 하는 규칙이 있다 1. switch의 조건식은 정수 또는 문자 유형이어야 한다. 2. case 값은 정수 또는 문자 상수여야 한다. 3. case 값은 switch 문 내에서만 사용할 수 있다. 4. case의 break 문은 필수가 아닌 선택사항이지만, case에 break 문이 없으면 조건식과 값이 일치하는 case 뒤에 있는 모든 case가 실행된..
조건문 일반적으로 프로그램 내의 명령문들은 위에서부터 순서대로 실행된다. 하지만 상황에 따라 코드의 특정 부분은 실행하지 않아야 할 수도 있다. 이런 상황에서 우리는 조건문을 통해 코드의 흐름을 제어할 수 있다. 조건문은 주어진 조건의 결과값이 0이 아닌 경우 코드를 실행하는 연산문이다. 프로그래밍에서 0은 거짓, 1은 참을 나타내므로 주어진 조건이 거짓이 아니라면 조건문에 해당하는 코드를 실행한다. C언에서는 크게 if문과 switch문을 조건문으로 사용한다. if 문 if 문은 조건식의 결과가 0(거짓)이 아닌 경우에 주어진 명령문을 실행한다. 만약 if 문의 명령문이 여러 줄이라면 명령문들을 다음과 같이 중괄호로 묶어준다. 그리고 if 문과 함께 else 문을 사용할 수 있다. else 문에 명령문..
visual studio에서 scanf()를 실행하면 다음과 같은 오류가 발생한다. 오류 내용을 설명하자면, scanf를 사용하지 말고 scanf_s를 사용하라고 한다. 이는 visual studio가 scanf_s를 통해 미리 입력받는 값의 크기를 정해주어 사용자의 잘못된 입력으로 인한 프로그램의 비정상적인 종료를 막기 위함이다. 하지만 scanf_s 는 visual stuio에서만 사용하는 비표준 함수여서 다른 편집기에서 컴파일하면 오류가 발생하므로 표준 함수인 scanf를 사용하는 것이 좋다. 따라서 대표적으로 다음 두 가지 방법으로 이 문제를 해결할 수 있다. 1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include i..
프로그램은 프로그래밍할 때 주어진 값만 출력 하는게 아닌, 사용자에게 값을 입력을 받고, 이를 가공할 수 있어야 한다. C언어에서는 표준 입력 함수를 통해 사용자에게 입력을 받을 수 있는데, 대표적으로 scanf() 함수를 많이 사용한다. scanf(“[서식문자]”,[변수의 주소]); scanf(“%d”, &num); scanf()함수는 서식문자와 함께 printf()함수에서 인수를 적은 자리에 변수의 주소를 적어준다. 이 변수의 주소에 대한 설명은 뒤에 포인터 파트에서 자세히 다룰 예정이다. 지금은 단순하게 정수형, 실수형, 문자형 변수의 이름 앞에 &를 붙인 형태라고만 기억해두자. #include int main(void) { int number; printf("정수를 입력 : "); scanf("%..